約 447,616 件
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/907.html
確率 安定したデッキを考えた際、どうしてもつきまとってくるのが確率。 それはジョジョABCといえ例外ではないのだッ! 本項ではその確率について記すこととするッ!(以下、特に表記がなければデッキ枚数は50枚であるものとする) 投入するカード枚数と初手率、及び期待値について デッキに投入した枚数 1枚 2枚 3枚 4枚 5枚 6枚 初手(6枚)に存在する確率(%) 12 22.78 32.43 41.05 48.74 55.57 初手に1枚存在する確率(%) 12 21.55 28.96 34.11 37.52 39.24 初手に2枚存在する確率(%) 0 1.22 3.37 6.55 10.3 14.57 初手に3枚存在する確率(%) 0 0 0.1 0.39 0.92 1.76 期待値(枚) 0.12 0.24 0.36 0.48 0.6 0.72 つまり、キャラが「ジョナサン」というカードをデッキに1枚投入したとき、初手に存在する確率は12%、2枚投入したときは22.78%…となる。 また、キャラが「ジョナサン」であるカードを確実に初手に1枚持ちたい時は理論上はカード名の違う「ジョナサン」を8~9枚投入すれば良い、ということになる。(期待値はほぼ1となる) キャラカード投入枚数について キャラカードを初手に1枚以上引きたい場合はおおよそ20枚以上投入すればよいということになる。 同様に3枚以上引きたい場合は期待値より25枚以上、4枚以上引きたい場合は34枚以上、5枚以上引きたい場合は42枚以上…という具合になっていく。 先行でリネージに1枚消費することも考えれば最低でも25枚以上は投入したい。
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/186.html
剥ぎ取り 採取 虫 鉱石 釣り 魚 希少交易品がありません。どこで入手できますか? 錆びた塊って何処で掘れますか?お勧めの採掘方法はありますか? (上位)効率よく採掘できてお守り/太古の塊/瑠璃原珠を集める方法は? お勧めのお守りを集める方法はありますか? このページに載っていないアイテムは画面上または左の検索欄にアイテム名を入れ、採取・剥ぎ取り・報酬などに載っていないか調べましょう。 それでも見つからない場合は質問掲示板でどうぞ。 http //bb2.atbb.jp/mh3wii/viewforum.php?f=10 竜の爪 【1】狩猟民族、竜人族との通常交易品で入手可能 【2】多数の狩猟・捕獲・サブクエストの報酬 【3】オンラインの素材屋で日替わり販売 雷光虫 【1】青(白)色の蝶から虫あみ採取。エリアによる違いは大差無いので、蝶の色だけで判別可能 【2】オンラインの素材屋で日替わり販売 クモの巣 【1】モガの森(エリア3中央)で3回固定で虫あみ採取が可能 【2】孤島エリア2の草、エリア5西側のピンク色の蝶、エリア9の木の実から採取。水没林エリア1の草から採取 【3】オンラインのアイテム交換屋で日替わり交換。レートはモンスターの体液1or土砂竜のコイン1:クモの巣5 素材玉 【1】ネンチャク草と石ころ又は鉄鉱石を調合、鉄鉱石ならば1~2個できるオンラインの調合屋で鉄鉱石と調合すると確実に2個できるネンチャク草はオンラインの素材屋か、孤島や水没林などで採取したものを農場で増やす鉄鉱石は採掘。石ころは採掘か日替わりオンラインの交換所(5~10)個と交換可能 【2】オンラインの道具屋で日替わりで販売 モンスターの体液 【1】村☆2「オルタロスの性質を学べ」の報酬 【2】毒属性などで攻撃したオルタロスから剥ぎ取り 【3】ギィギから剥ぎ取り(効率の良い方法は雑魚モンスター一覧を参照) 特大サイズのフン モガの森の状態が草食繁殖のときにいる巨大アプトノス(剥ぎ取りが3回できる)を倒すと報酬 古龍の血 古龍クエストの基本報酬、アルバトリオン剥ぎ取り。最も簡単なのは村ナバルデウスの撃退、討伐(どちらでも出る) 勇気の証 村の運搬クエストの基本報酬(飛竜の卵&火薬岩) 上竜骨 上位クエストの基本報酬。リオレイアのクエストが出やすい 覇王の証 上位(☆6)の2頭クエストの基本報酬 力の爪・守りの爪 上位(主に☆6)イビルジョー素材の恐暴竜の鉤爪とそれぞれの護符を調合 剥ぎ取り ケルビの角 ケルビを気絶させて剥ぎ取り。普通に倒した場合は角が折れてしまい、かなり剥ぎ取りにくい ケルビの蒼角 【1】ケルビを気絶させて剥ぎ取り(稀に出現する角が大きいケルビを気絶させると高確率で蒼角が入手できる) 【2】鹿の角集めのサブクエの報酬 古代鮫の皮 孤島の海中の鮫を弱らせて漁獲モリモガの森よりも、村★1の孤島の海中探索の方が楽に多く狩れると思われる。 なめらかな皮 ギィギやクラゲを剥ぎ取り 甲虫の腹袋 オルタロスを毒けむり玉で毒殺して剥ぎ取りもしくは木の実やキノコで腹を膨らませている時に倒すと落し物をするので採取毒けむり玉はブナハブラ討伐クエストで支給2+サブクリア時1もらえる 採取 モンスターのフン 【1】モガの森で採取(エリア8、ケルビの骸の所) 【2】モガの森でアプトノスを倒すと報酬 ベニサンゴ石 孤島の海底の骨があるところで採取 巨大真珠 【1】ベニサンゴ石と同じ場所で低確率採取 【2】狩猟船の宝探しで稀に拾ってくる 【3】街イベントクエスト「ロアルドロス2頭の狩猟!」の基本報酬 サボテンの花 砂原で採取(エリア3、7、9) 草食獣の卵 砂原で採取(エリア7大きな木の根元 卵は見えません) いにしえの龍骨 上位凍土の秘境(上位しか秘境に行けません)、隠れ家(イビルジョー出現時のみ) ハチミツ 【1】モガの森および孤島(エリア2、3)、凍土(エリア1)で地道に採取 【2】オンラインの交換で、水生獣の皮→とがった牙→ハチミツのわらしべで大量入手できる水生獣の皮*2=とがった牙*5=ハチミツ*25 虫 のりこねバッタ 砂原で虫あみ キラビートル 水没林、火山(エリア1、2)で虫あみ マレコガネ 火山で虫あみ(エリア1、2) ドスヘラクレス 上位水没林(エリア2、4)で虫あみ 鉱石 竜骨結晶 砂原で採掘(エリア6、11) ライトクリスタル 凍土で採掘 シーブライト鉱石 水没林のエリア1や川の中(エリア3、5、6)で採掘峯山龍の背中で採掘 デプスライト鉱石 上位の水没林の水中鉱石オブジェ・秘境で発掘上位峯山龍の背中で採掘 アイシスメタル 凍土で採掘 グラシスメタル 上位の凍土で採掘 ドラグライト鉱石 火山で採掘 カブレライト鉱石 上位の鉱石オブジェで採掘 紅蓮石 火山で採掘 獄炎石 上位の火山で採掘 鎧石 【1】狩猟船の宝探し海賊の墓場で稀に拾ってくる 【2】村クリア後の緊急2頭クエの基本報酬・街イベント「古代鮫を狩りつくせ」の確定報酬 ※ デプスライト鉱石は「上位★5 水没林の採取ツアー」にピッケル類を持ち込み、エリア6で一通り掘った後に そのまま泡(酸素補給ポイント)で待機しながら再ポップを根気よく狙うと大量採掘も可能。 釣り 魚 黄金魚 孤島ならエリア9の海岸・水没林はエリア4の水際(虫の近く)で釣れる カクサンデメキン 【1】モガ村の狩猟船の「モガの漁場」が効率良く入手できる 【2】街の交換屋で稀にマカライト鉱石と交換できる ハリマグロ 【1】凍土のBCでマグダンゴ使用で100% 【2】街の素材屋で購入可能 ハレツアロワナ 【1】凍土のBCでアロダンゴ使用で100% 【2】街の素材屋で購入可能(フェスタ限定) バクレツアロワナ 【1】火山エリア4のポイントでアロダンゴ使用で100% 【2】街の素材屋で購入可能(フェスタ限定) 眠魚 【1】凍土BCのポイントで釣れる(釣りでの入手はここだけ) 【2】街の素材屋で購入可能(フェスタ限定) 釣りカエル モガの森・孤島のエリア10、水没林エリア2で無限採取可能 希少交易品がありません。どこで入手できますか? モガの森で大型モンスターを討伐または捕獲する→倒した後、息子に話して狩りの報告。 必ず出るわけではないので頑張りましょう。 捕獲すると入手確率がかなり上がり、入手できる希少品の数が増えます。 錆びた塊って何処で掘れますか?お勧めの採掘方法はありますか? 凍土のエリア5、7、火山のエリア5、9、10で採掘が確認されています。 本作の火山での採掘ポイントは3種類 赤黒いヒビの採掘ポイント、青白いヒビ採掘ポイント、白い(場所により化石模様)採掘ポイントがあります。 赤黒 通常 初期配置採掘回数固定のものと再配置のものがある 青白 レア お守りが掘れる(さびた塊も極々低確率で可能) 化石入り レア 塊が高確率で掘れる このうち凍土のエリア5火山のエリア5では、化石入り採掘ポイントが出現した場合のみ高確率で 錆びた塊を採掘出来ますが、他のポイントの場合、錆びた塊を採掘する事は出来ません 火山のエリア9の10への出入り口近くと10の火山岩北側の2箇所では低確率ながら、何時でも錆びた塊が出る可能性があります ■オススメ採掘・採集ルート1<火山の炎獣ウロコトル!クエスト> エリア2(虫)→1(虫)→3(生肉)→5(採掘)→ 9(採掘)→10(採掘)→5(採掘&ポップ待ち)or 討伐して終了。 ※すべてのエリアの採掘ポイントは3分程度滞在で再配置されます。 配置状態は 無し 通常 レア の3種類 8への通路付近の両側の壁に、通常ポイントか錆びた塊の出るレアポイント 7への通路と6への通路付近、通常ポイントかお守りの出るレアポイントが出現 (上位)効率よく採掘できてお守り/太古の塊/瑠璃原珠を集める方法は? ■ 3死前提の素材集め(掘り終えたらすぐ死んで回転率重視) 推奨装備 レザー一式 (※鎧玉での強化は不要)または爆砕のピアス、他レザー+速集珠と採集珠と適当なお守りをつける。 推奨スキル 採取+2、高速収集、精霊の気まぐれ、ボマー採取珠×2 爆師珠x5 アイテム 大タル爆弾3個、ピッケル類(2セット)回復薬やクーラーは基本不要だが保険のため1個持っておくのも良い 備考 爪護符は持ち込まない。食事でのド根性・火渡り術・防御術・おまけ術の発動は避ける HR40~50までは【アグナ狩猟(7)>ウラガンキン狩猟(5)>レウス狩猟(3)=アグナ捕獲】の順で雑魚が少なくて掘りやすい。 HR51以上なら【イビルジョーの狩猟(4):火山(HR51~)】は雑魚配置が薄いため非常に周回しやすい モンスター名の後ろにある(数字)は初期位置 出現地点から掘り始め、一通り掘り終えたら溶岩死→その後キャンプから出てすぐ大タル爆弾で自爆死を2回繰り返す。 自爆用の大タル爆弾x2やクエスト契約金がかかるが、太古判定不要売りで1~3万になるうえに、不要な鉱石を売り払うと 実質+2万z/クエぐらいの稼ぎになるので結果的にプラスになる。 ※3死を繰り返しても、当該HR必要ポイントの下限までしか下がらないため、HRが下がることはない ※再ポップ待ちするよりもさっさと3死して回すほうが効率的 ※3死前提なので幸運・激運は無意味 ※食事で秘境の発動を狙う / 食材の組み合わせを埋める / 食べずに出発して回転率をあげる エリア 色 再ポップ 採掘回数 古 太 錆 備考 3 青 - 2-4 × × 12% 5 下青 - 2-3 × 4% × 5 青 ○ 2-4 × × 12% エリア8側2箇所 5 青 ○ 3-4 12%. 4% × エリア6側、エリア7側 8 青 - 3-5 5% × × 9 下青 - 3-6 5% × × エリア8から入ってすぐ 9 中赤 - 1-3 12% 8% × 9 上赤 - 2-3 × × 5% エリア10の直前 10 赤 - 4-6 5% × × 火薬岩の右 10 灰 - 3-5 × 4% × 秘境 - - 2-5 12%. 8% × 秘境探索術 ■おまけ(ジョーの落し物が欲しい時) 秘境スタートを除き、まずは大タルキック自殺でスタート地点へ。 自爆→スタート地点↓ 1(スルー)→3(変動0~1か所/遅延ポップあり)→5(変動3~4か所)→8(固定1か所)→9(固定3か所)→10(固定2か所)→自爆or溶岩焼死↓ スタート地点→1(スルー)→3(遅延ポップ確認+ジョー落し物拾う)→5(リポップ確認orジョー突撃死)→所要時間6分 ※ジョーは開始5分ごろにエリア3で捕食することがあるため、鉤爪、宝玉が拾える。このルートで動く限りは最後の5再訪までジョーには遭遇しない ■(HR31~)イベント☆4<孤島のたまご祭り> 飛竜の卵を9個運搬するクエスト。3人以上、運搬の達人発動推奨。 報酬でさびた塊、太古の塊が大量に出る。また、たまごも出るためお金稼ぎにもなる。 さびた塊、太古の塊を1番集めやすいクエスト。サブ依頼に尻尾切断があるためそれをこなしておくのもよい。 その場合、尻尾から雌火竜の逆鱗、紅玉が手に入る可能性があるのもメリットの1つ。 ただ期間限定のイベントクエストであること、古びたお守りや瑠璃原珠が出ない、何より効率が悪いといったデメリットがある。 お勧めのお守りを集める方法はありますか? 光るお守り「飛竜の卵の納品」クエストで基本・サブ報酬で1枠で個数2、30%の確率で出ます激運スキルを発動して報酬枠を増やすとよい食事でネコの着地術が出ていると巣から飛び降りてショートカットできるので、運搬スキルとあわせると時間短縮になります。1回の所要時間はおよそ5分程度 古びたお守り上位☆5「ディアブロスの狩猟」「高難度リオレウスの狩猟」が基本・サブ報酬でも入手できる確率が高いHR51~ならイベントクエストの「世界を喰らう者」が最も効率がよい入手確率が高く設定されてるらしく激運発動で古びたお守りが大量に出るサイズがでかい為、近接武器だと時間がかかるが貫通特化のボウガン×4ならおよそ5分前後、ハメれば2分程度でまわせる同時に重鎧玉や宝玉や大牙といったジョー素材も大量に手に入りオススメ
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/53.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 25 0 (40) 50 (0) 20 0 0 (10) 頭 150 100 胴 45 0 (25) 30 (0) 10 0 0 (5) 胴 200 0 前脚 50 0 (20) 25 (0) 10 0 0 (5) 前脚 100 0 後脚 30 0 (20) 25 (0) 15 0 0 (5) 後脚 100 0 尻尾 42 0 (25) 30 (0) 20 0 0 (10) 尻尾 150 0 ()内は泥が剥がれた状態時 攻略 とても頭が固い獣竜種界の先生的な存在。 石頭なモンスターは、カリピストやムロフシたちには好かれない。 だからボルボロスもあんまり人気がない(と思う)。でもこいつの素材から作れる笛は人気がある。 基本は側面に貼りついて弱点の前足を狙う。 細かい隙にぶん回しをガスガス入れてけばわりとすぐ死ぬ。 ミスってでっかい頭に当たってしまっても笛なら弾かれない。笛で良かった。 貼り付くのが向かって左の側面ならタックル、右なら尻尾回転に気を付けなければならない。 尻尾回転は避けづらいので前者を推奨。 突進が来たら横から並走するように追いかければG級の泥飛ばしも当たらない。 しなる尻尾にも判定があるので、それだけ気をつけること。 尻尾にもまあまあダメージが通るので殴ってやっても良い。 耐泥を吹いてもいいけど、結局は当てられないことを前提に立ち回るので、 事故った時用の消散剤だけあれば十分という考え方もある。 もちろんパーティープレイの時は吹いたほうがいい。 攻略(簡略化) 側面に貼り付け 弾かれ無効を切らさないこと 推奨武器(下位) ヴァルキリコーダー 弱点を突けるけど村☆3時点では作れないのでバグパイプでおk 一応港に行けば作れない事も無い。 推奨武器(上位) ヴァルキリコーダー改 クイーンリコーダーにしてもいいけど素材が面倒。 トロペクルーパー 火力不足感は否めないが泥を無効化する旋律が吹ける。 推奨武器(G級) 破岩鈴イエログラフ 我らが(ry 桜紀子 岩石笙【越ノ音】ができるまでこいつでがんばろう。 イントロペリアル 耐泥吹けるよ!よ! 弱点属性にこだわりすぎて泥の有無にかかわらずそこそこ通る氷属性が無視されてるのが悲しい。旋律から見てもベリオ笛なんて好相性だと思うんだが。今更にも程がある意見なのは承知 -- 名無しさん (2015-05-23 21 38 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/43.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 65 0 15 30 25 10 頭 180 100 首/背中 25 0 5 5 5 5 首/背中 200 0 腹 25 0 5 10 5 5 腹 0 翼 30 0 20 30 25 10 翼 200/200 0 前脚 30 0 5 15 10 5 前脚 200 0 後脚 35 0 5 10 5 0 後脚 180/180 0 尻尾 40 0 10 15 10 5 尻尾 200 0 攻略 砂原に住むベリオロスの亜種。体色が真っ赤になり般若成分がアップした。 余談ではあるがこの色は喰らった獲物の返り血を浴び、沈着したものらしい。 例によって原種を狩り慣れていれば問題ない、とりあえず翼を壊せば隙が出来るのも原種同様。 タックルをキャンセルさせてきたり細かいところが変わっていて、安全な立ち位置を確保しづらい。 危険な位置だと思ったら、横に避けるより、後ろ足付近に抜けたほうがいい。 G級では小型竜巻を発生させるが、障害物がちょっと増えたなというぐらいのもの。 中々動きが予測できないが、とりあえず竜巻の反対側へ走っておけば危険は少ない。 余談だがガンナーだと横から背後から小竜巻にすっ飛ばされるので無理ゲーである。 例の竜巻アトラクションは、ベリオの影に入った瞬間に向かって左側に前転すると避けられる。 攻略(簡略化) 原種と大体同じ。 推奨武器(上位) アイス栄治 グィロティスカ 現時点だとどっちもほぼ同じ。 ただグィロティスカのほうが旋律的にも有利かも。 推奨武器(G級) ジェネラルフロスト グィロ=フリギドゥス ジェネラルフロストは紫ゲージがあるが、旋律がお粗末。 攻撃大も吹けて聴覚保護も吹けるグィロが有利だが、どっちを選ぶかは貴方次第。 岩石笙【駆ノ音】 使うなら覚醒させよう。 破岩鈴イエログラフ 爆破で翼も破壊しやすくかなり便利。 画像ワロタww確かに似てるけどさw -- 名無しさん (2013-02-22 21 32 48) アイス栄治ww 直すのも勿体無いが… -- 名無しさん (2013-02-24 20 53 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/47.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 40 15 0 5 0 5 頭 230 100 胸 40 20 0 10 0 10 胸 200 0 胴 35 15 0 5 0 5 胴 150 0 背中 40 25 0 15 0 15 背中 100 0 脚 25 15 0 5 0 5 脚 180/180 0 尻尾 35 15 0 5 0 5 尻尾 200 0 攻略 tri-のパッケージモンスターちぢめてパケモン。なので今作でもそれなりに存在感はある。 しかしコイキングやマッギョと比べてトリッキーな攻撃は少ないのでぶっちゃけ慣れれば作業。上位までは・・・ こいつはどこを殴っても弱点特攻が発動しないので、できれば別のスキルを付けたほうがいい。 「さぁ、言うのだ博士。ラギアクルスの弱点はどこにある!」 「無い!そんなものは無い! 」 攻略法はまだ本スレでも盛んに話し合われている段階なので、以下は参考程度に。 頭を狙うことを前提に考えると、多少軸をずらして真正面を避けながら、 右ぶん回しや後方攻撃で振り向きの頭を殴るのが堅実だと思われる。 またラギアの攻撃後などの細かい隙には右ぶん回しを。水中ではモーションが短いので、ガンガン押し込んでいこう。 一応ここでは時計回りの立ち回りを推奨する(噛みつきが避けやすいと思うので・・・)が、 反時計回りのがいいという話もある。ここは試してみてやりやすい方でおk 胸と背中は打撃に対する肉質が頭と同等で、しかも属性ダメージが若干通りやすい。 ラギアの右前足あたりは放電と振り向きのカス当たり以外はほぼ死角になっているので、 どうしても頭を狙うのが苦手なら試してもいいかも。 地上では側面あたりから振り向きに合わせて、ラギアの頭を殴る。基本は後方攻撃で狙うといい。 うまく頭か胸に当たったら脇に回避。ラギアは死ぬ。 ちなみに水没林エリア4の陸地は狭すぎる上にルドロスが鬼のように湧いてくるのでそんなに水中と比べて有利でもない。 でも一度も陸に上がらずにクエストが終わることもある。 G級では怒り時の連続タックルの精度が上がっているようだ。サイズも大きいので非常に避けづらい。 一発目のタックルは尻尾側に泳いで抜け、二発目はラギアから距離を取るように逃げるのがベスト。 スキル頼みになってしまうが、回避性能を付けて正面から抜けてしまうという方法もある。 だが地形や位置によっては、どうあがいても避けられない。ハンターは死ぬ。 G級の一頭クエでは水没林という悪条件下で戦わなければいけないのが一番の問題。大海の王(笑) しかも運が悪いと亜空の使者まで乱入してくるのでこやし玉はもちろん、戻り玉もあると少しだけ安心。 BCからエリア6への抜け道があるので活用しよう。 攻略(簡略化) 振り向き時の頭を狙え。小さな隙も見逃すな タックルに気をつけろ 推奨武器(下位) グレートバグパイプ これでも十分倒せる。 ヴァルキリコーダー 弱点属性を突ける。強走はスタミナを切らしやすい水中で有効。 推奨武器(上位) クイーンリコーダー 同上。 ディオスベル改 上位時点でこれを作れれば楽。部位破壊もしやすい。 推奨武器(G級) 破岩鈴イエログラフ ソロで他の笛を担ぐ理由が特に無いならこれが一番早いと思われる。 ルナーリコーダー 精霊王の加護や全状態異常無効を吹けば事故防止になる。 無属性は糞肉質と低火力が噛み合って果てしない泥沼勝負になるのでお勧めしない。 連続タックルがなかなか上手く避けれないんだよなぁ -- 名無しさん (2012-02-01 17 29 30) 連続タックルもそうなんだが、突進のホーミング力も異常に高い気がする -- 名無しさん (2012-02-15 21 45 26) 亜空の使者ワロタwww -- 名無しさん (2012-03-05 17 13 37) チャージマン研ネタwww -- 名無しさん (2012-03-27 18 12 01) これからやろうと思ってるけどドラグマ参式じゃ無理? -- 名無しさん (2012-07-05 17 05 36) 準備と立ち回りがちゃんとしてれば無理ってことはないでしょ。弱点突けば有利、防御系旋律吹けば生存率が上がる。そんだけの話。 -- 名無しさん (2012-07-05 21 40 16) ↑ありです!しかしこのために 回復G×7 といにしえ×1使ってしまった・・・やっぱり我慢してクイーンリコーダー使ったほうが良かったか(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-07-05 22 14 19) 編集乙。「アイテム総動員でうまく動き回れれば」って意味で準備と立ち回りとか言ってみたけど、俺もやっぱり無属性笛でラギに突っ込むのはおすすめしないわw結果的にそそのかすような事になってゴメンな。 -- 名無しさん (2012-07-15 11 07 36) いいね -- 名無しさん (2012-07-23 17 57 06) ガノトトス=コイキング チャナガブル=マッギョならこいつはギャラドス? -- 名無しさん (2012-07-28 16 37 19) 水電気だしランターン -- 名無しさん (2012-08-09 21 02 52) 画像検索したらワロタwww -- 名無しさん (2012-08-09 21 40 05) 「弱点特攻が発動しない」ってのがピンとこなかったけど画像のおかげでわかりやすくなった -- 名無しさん (2013-05-09 17 36 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/113.html
っgyvghgっhbgbhgbjh232
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/55.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 22 35 (25) 0 0 15 (20) 0 (10) 頭 150 100 胴 45 25 (15) 0 0 10 (15) 0 (5) 胴 200 0 前脚 45 20 (10) 0 (5) 0 10 (20) 0 (5) 前脚 100 0 後脚 27 20 (10) 0 (5) 0 5 (25) 0 (5) 後脚 100/100 0 尻尾 36 25 (15) 0 0 10 (20) 0 (10) 尻尾 150 0 ()内は雪が剥がれた状態時 攻略 その名の通りボルボロスの亜種。 側面に貼り付き前足を狙うという基本は変わらない。 原種との違いを軽くまとめると、 頭突きを連続で繰り出してくる 尻尾回転が一回だけの時がある 雪玉飛ばし、Uターン突進の追加 といったところ。まあ実際に戦って確かめたほうが早いか。 突進はホーミングがきつく避けづらいので、後退で距離を離されたらなるべく早く納刀したほうがいい。 正面からUターン突進を出されると避けたと思ったところに曲ってきて無理ゲーになることも多い。 納刀しててもターンされる前に緊急回避をすると起き上がりに重ねられる。 一応、ボルボが一度通った場所は安全。ただし壁際を除く。焦らずよく見ながら避けましょう。 攻略(簡略化) Uターン突進に気をつけろ 推奨武器(上位) クイーンリコーダー 村のキークエ時点で作れる火笛。強走旋律で氷やられも恐くない。 トロペクルーパー 旋律は理想的なので作れるようになったら。 推奨武器(G級) イントロペリアル 耳栓・耐雪・回復大と完璧な防御面に加え火属性。 普通にクリアしたいならこれ。 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 高い火属性かつ属性強化が吹けるため、攻撃重視で行くならこれ。 推奨武器編集。イントロペリアルはルナーリコーダーにするか迷ったけど作成時期が早いんでイントロペリアルにしました -- 名無しさん (2013-02-17 20 27 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/69.html
基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 1196260 無(覚醒:火 240) 防御力+25 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 ♪♪♪ 寒さ無効 ♪♪♪ 暑さ無効 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】 特徴 勿 /T| 「フ_.| /_/ / | / __ヽ ひょひょろぴ~♪ 「」 , ヘ 「ヘ __) .( ゚д゚),_ノ ,ィ´フL、_ノ(つ〈_,ィ '、/ ウラガンキンの素材で作れる防御力25の防具。特別に武器装備欄を用いて装備できる。 P3から防御力こそ下がってしまったものの、2つのスロットという新たな可能性を携えて復活した。おまけに演奏もできる。 かなり攻撃に特化した防具である。 高攻撃力低斬れ味のウラガンキンの武器にしては珍しく、素の状態で斬れ味ゲージが白まで存在する。 更に旋律も赤空となり防御力強化を失ってしまったが、聴覚保護を吹けるようになった他スロットも2つ備えており、基本性能は非常に高い。 しかし空赤旋律を持つ笛の宿命なのか、匠を付けても紫ゲージが出ないといった制約も設けられている。 仮に紫ゲージが存在していた場合、無属性でのダメージ期待値はマイナス会心の有る岩石笙【駆ノ音】より上となっていただけに、非常に悔やまれる。 覚醒スキルを付ける事で火属性が付与されるが、その数値は240と控えめ。 火属性の笛で攻撃力強化の旋律を持つのはこの笛とフィアロ・グリーナだけなので、PTや手持ちの装備と相談して選ぼう。 この笛の場合覚醒スキルが必要ではあるが、空きスロットが2つあるため発動させやすく、更に強力な旋律効果も持っている。 また覚醒スキルを付けずに火力スキルを盛り、万能笛としてあらゆるモンスター相手に振り回しても良い。 武器スロットを活用した専用装備を作っておけば、PTプレイにおいて非常に役立つ事だろう。 製作工程 ボーンホルン 購入 3000z 最初から 生産 なぞの骨鳥竜種の牙モンスターの体液 221 1500z ↓ ドラグマ【壱式】 購入 9300z 村★2 強化 青熊獣の毛青熊獣の腕甲マカライト鉱石 213 3100z ↓ ドラグマ【弐式】 強化 青熊獣の毛とがった牙シーブライト鉱石 585 7600z 村★3港★1 ↓ ブラスゲニア 強化 爆鎚竜の顎爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の鱗ドラグライト鉱石 1633 12400z 村★5港★2 ↓ ギガスゲニア 強化 爆鎚竜の堅殻爆鎚竜の紅玉土砂竜の堅殻 515 21500z 村★8港★4 ↓ 巨笛ギガスゲニア 強化 爆鎚竜の重顎爆鎚竜の厚鱗爆鎚竜の天殻メランジェ鉱石 3515 80000z 港★6 素材の主な入手方法 爆鎚竜の耐熱殻…下位ガンキン尻尾剥ぎ取り(32%)、ふらハン「脅威!火山の鉄槌!」(25%)、 村★5ガンキンクエ報酬(13%)など 爆鎚竜の紅玉…上位ガンキンクエ報酬(1%)、金引換券を火山の山菜ジジイと交換など 爆鎚竜の天殻…G級ガンキン亜顎部位破壊(3%)・捕獲(3%)、天引換券を火山の山菜ジジイと交換など メランジェ鉱石…G級砂原6、砂原秘境で採掘など。炭鉱夫なら余裕で集まる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2ch_big/pages/41.html
呼称 事実 確率 1等 14試合のうち14試合が的中 4782969分の1 2等 14試合のうち1試合がはずれ 170820分の1 3等 14試合のうち2試合がはずれ 13140分の1 4等 14試合のうち3試合がはずれ 1643分の1 5等 14試合のうち4試合がはずれ 299分の1 6等 14試合のうち5試合がはずれ 75分の1 試合の結果は、1か0か2の3とおり。BIGは、14試合を対象とします。 3×3×3×3×3×3×3×3×3×3×3×3×3×3 = 4782969 1等は、1とおり。確率は、1/4782969 2等は、どの試合がはずれるか14とおり。その試合のはずれかたが2とおり。 2等は、28とおり。確率は、28/4782969 14×2 = 28 4782969/28 = 170820.321429 3等は、14試合のどれとどれがはずれるか14C2とおり。 たとえば、02(第2の試合)と14(第14の試合)がはずれるとすれば、 02に対して、はずれかたが2とおり。 14に対して、はずれかたが2とおり。3等は、364とおり。確率は、364/4782969 2×2×14C2 = 2×2×14×13/(2×1) = 364 4782969/364 = 13140.024725 4等は、14試合のどれとどれとどれがはずれるか14C3とおり。 たとえば、02と05と14がはずれるとすれば、 02に対して、はずれかたが2とおり。 05に対して、はずれかたが2とおり。 14に対して、はずれかたが2とおり。4等は、2912とおり。確率は、2912/4782969 2×2×2×14C3 = 2×2×2×14×13×12/(3×2×1) = 2912 4782969/2912 = 1642.503091 5等は、14試合のどれとどれとどれとどれがはずれるか14C4とおり。 たとえば、02と03と05と14がはずれるとすれば、 02に対して、はずれかたが2とおり。 03に対して、はずれかたが2とおり。 05に対して、はずれかたが2とおり。 14に対して、はずれかたが2とおり。5等は、16016とおり。確率は、16016/4782969 2×2×2×2×14C4 = 2×2×2×2×14×13×12×11/(4×3×2×1) = 16016 4782969/16016 = 298.636926 全部ハズレは、5等と同じくらい発生します。 6等は、14試合のどれとどれとどれとどれとどれがはずれるか14C5とおり。 たとえば、02と03と05と12と14がはずれるとすれば、 02に対して、はずれかたが2とおり。 03に対して、はずれかたが2とおり。 05に対して、はずれかたが2とおり。 12に対して、はずれかたが2とおり。 14に対して、はずれかたが2とおり。6等は、64064とおり。確率は、64064/4782969 2×2×2×2×2×14C5 = 2×2×2×2×2×14×13×12×11×10/(5×4×3×2×1) = 64064 4782969/64064 = 74.659231
https://w.atwiki.jp/mh3gbowgun/pages/20.html
LB&PB 速射 しゃがみ撃ち リミッター解除ライトボウガンのリミッター解除 ヘビィボウガンのリミッター解除 距離補正通常弾のクリティカル距離 貫通弾のクリティカル距離 LB&PB ロングバレルとパワーバレルの略 前者はライトボウガン用の強化パーツで、後者はヘビィボウガン専用の強化パーツ。両方共にボウガンの攻撃力を少し上げる 鍛冶屋のジジイにお金を払う事で取り付ける事ができる。資金に余裕があれば付けておくと楽になる 速射 「MH2」から実装されたライト専用技(MH3では全ての銃で速射可能) 対応弾は1発分の消費で複数発の連射へと変わる(速射数は銃や弾丸ごとに決まっており、速射数+1で増加する) 弾1発あたりのダメージは減少するが、全て当てた場合の総ダメージは上昇し、火力を補うことができる しゃがみ撃ち 前作「MHP3」で実装されたヘビィ専用技 その場でしゃがみ込み敵に弾丸を撃ち続ける事ができる(一回しゃがむ事に撃てる数は決まっている) しゃがんでいる間はハンターも隙だらけになるが、連続で弾丸を叩き込めるので一気にダメージを稼ぐことが出来る 敵の隙を突き一方的に撃ち続けるのがスタンダートな使い方 リミッター解除 今作から導入された新しい改造 ライトヘビィ共に存在し、ランク6の武器から鍛冶屋のジジイにお金を払う事で改造が出来る なお、どちらも別でロングバレルやパワーバレルなどのパーツを付けることは可能 ライトボウガンのリミッター解除 「弾の切り替えを行っても、弾ごとの装填数を保持する」 「X+Yで装填できるすべての弾を一度にリロード出来る(リロードの隙がかなり長い)」 「武器の威力を上げる」 「速射が使用不能」 「取り回しが少し悪くなる(移動速度低下+バックステップ不可)」 ヘビィボウガンのリミッター解除 「しゃがみ撃ちに対応した弾丸の装填数が増える」 「シールドの性能が強化される」 「竜撃弾が撃てるようになる」 「武器の威力を上げる」 「しゃがみ撃ちが出来なくなる」 「取り回しが悪くなる(移動速度低下+射撃後の派生回避不可)」 ヘビィはリミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更される そのため、攻撃力upのスキル、食事、アイテム等の上昇値が変わる 例えば、攻撃力UP【小】(武器倍率+10)を通常のヘビィで使うと表示攻撃力+14.8の上昇だが リミッター解除中は+17の上昇となる 距離補正 通常弾、貫通弾は飛距離によって威力に補正が加わる とくに1.5倍の補正がかかることを「クリティカル」 この範囲内で敵に攻撃できる間合いを「クリティカル距離」という ヒットエフェクトが変わるほか、クリティカル開始地点からは弾から白い輪のようなものが出る これらはヘビィ/ライト共通。 通常弾のクリティカル距離 通常弾は射撃直後から1.5倍の補正がかかり、遠くに飛ぶに従って×1.0、×0.5と補正値が低下していく よって通常弾で立ち回る時は近~中距離が原則となる。 また、クリティカル距離の長さはLV3 LV2 LV1の順となる。 貫通弾のクリティカル距離 貫通弾は射撃後少し進んでから最も威力が高くなる 補正値は弾が進むにつれて×1.0→×1.5→×1.0→×0.5と変動していく。 よって中~遠距離での立ち回りが原則となる。 クリティカル発生までの飛距離、クリティカルの範囲共にLV3 LV2 LV1の順となる。 参考:AA/動画 今作では水中と地上で弾の飛距離が変わってくるので注意 水中は地上より飛距離が短くなり、クリティカル距離の範囲も狭まってしまいます また、散弾に距離補正は無いが、代わりに距離によってヒット数が変わる そのため最もヒット数の多くなる距離を便宜的にクリティカル距離と呼ぶ場合もある こっちも適当に作ってみたけどなんかおかしい所あったら修正お願いします -- 名無しさん (2012-01-10 14 26 57) 名前 コメント すべてのコメントを見る